Iñaki Errasti

Animador 3D

 

 

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Poses:

¡Planificar, dibujar y animar! Antes de sentarse delante de la máquina y ponerse a animar tenemos que realizar un trabajo previo el cual tendrá un efecto más que positivo en nuestra animación final. Debemos planificar nuestra animación tomando tiempos y mirando referencias que nos den una mayor comprensión de lo que sucede en una acción determinada. Hecho esto conviene encontrar la manera de transmitir lo que queremos sin rodeos y de forma que sea fácilmente entendible para el espectador. Para ello tendremos en cuenta cosas como la línea de acción, silueta, equilibrio, contraste….y la forma más rápida de ver lo que buscamos es dibujar las poses hasta encontrar la más interesante y la que explique mejor lo que queremos. Realizar estas pruebas directamente en nuestro programa 3D puede parecer que nos haga ahorra tiempo pero nada más lejos de la realidad. El hecho de dibujar nuestras poses con trazos rápidos y sin detalle pero teniendo en cuenta la dirección del movimiento, desplazamiento de pesos, y otros factores nos hará ahorrar mucho tiempo ya que una vez lleguemos al programa 3D tendremos un rumbo bien definido y sólo será como copiar poses en vez de pensar: “..¿Bien y ahora el personaje que hace?”. Esto es lo que seguro le ha pasado a muchos e inevitablemente habrá perdido mucho tiempo. Por eso es conveniente perder un poco tiempo al principio en trabajar nuestros dibujos y planificar bien la animación para luego no malgastarlo animando a la deriva.

Asustado:

Esfuerzo:

Varios ejemplos que ayudan a determinar lo que buscamos. Una buena linea de acción, asimetría, silueta, equilibrio, energía...